Air Buster: jugar en cooperativo
Shmup
1 de enero de 1990
Los límites varían según la edición
Cooperativo local
Disponible en:
GEN
ARC
TGFX

Cooperativo por plataforma
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| Plataformas | Lanzamiento | Jugadores online | Jugadores locales | Jugadores combinados |
|---|---|---|---|---|
| GEN | 31 de diciembre de 1991 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| ARC, TGFX | 1 de enero de 1990 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| GEN | 31 de diciembre de 1991 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| ARC, TGFX | 1 de enero de 1990 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
Fuentes y más información
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Acerca de Air Buster
Air Buster es un juego de video de desplazamiento horizontal producido por Kaneko y co-distribuido por Namco para las arcadas de 1990. Posteriormente fue portado al PC Engine/TurboGrafx-16 (bajo el título Aero Blasters) y para el Mega Drive en Japón en 1991. En Air Buster, el jugador controla un jet de combate también diseñado para viajar en el espacio y dispara enemigos, recoge potencias y derrota a los jefes para avanzar en los niveles. Como juego de consola, Air Buster tenía la distinción de ser dos jugadores simultáneos, lo que era raro entre tiradores laterales de desplazamiento en consolas de casa en ese momento.
Detalles del juego
- Desarrollador
- Hudson Soft, Kaneko
- Editorial
- Namco, HUDSON SOFT, NEC, Kaneko
- Plataformas registradas
- Genesis
- Géneros
- Tirador
- Etiquetas
- Singleplayer, Multijugador
