Ash of Gods: jugar en cooperativo

6.5
RPG táctico
23 de marzo de 2018
Los límites varían según la edición
Cooperativo online
Disponible en:
PC
Sitio oficial
Imagen de Ash of Gods

Cooperativo por plataforma

Compara los límites de jugadores y fechas de lanzamiento registrados para Ash of Gods. El soporte puede variar según la edición; comprueba las fuentes antes de comprar.

PlataformasLanzamientoJugadores onlineJugadores localesJugadores combinados
PC23 de marzo de 20182 jugadoresSin confirmarSin confirmar
PC23 de marzo de 20182 jugadoresSin confirmarSin confirmar

Fuentes y más información

Cómo gestionamos los datos y las correcciones

Acerca de Ash of Gods

Ceniza de Dioses: La redención es un RPG basado en turnos que combina combate táctico, elementos CCG y una historia en constante evolución en la que nadie está a salvo de la muerte, incluyendo los personajes principales. GAMEPLAY Ash of Gods es la historia de tres protagonistas separados que se levantan en respuesta a una amenaza centenaria una vez que se piensa que es un simple folklore. La historia de Ash of Gods está evolucionando constantemente en respuesta a las elecciones de los jugadores, a veces incluso resultando en la muerte. Pero la muerte de un personaje no se acaba. En cambio, la historia avanza con la muerte de ese personaje y las opciones anteriores siguen afectando a los acontecimientos futuros. Combate en Ash of Gods es una mezcla de estrategia tradicional basada en el turno y juego de CCG. Mientras que las tácticas individuales dependerán de las habilidades y clases de sus personajes, desbloquearás y acumularás cartas que tengan el poder de desencadenar habilidades poderosas, a veces alterando el curso de una batalla entera. QUÉ HACER DE DIOS Únicas Decisiones con impactos mayoresCada decisión, ya sea en o fuera del campo de batalla, tiene la capacidad de alterar el curso de los eventos y el destino de su partido con repercusiones importantes. Pero, incluso la muerte de tu líder no es el fin de tu viaje. No hay Rollos de dados aleatoriosNo hay lanzamientos de dados para determinar la oportunidad de atacar o la fuerza de un golpe. En Ceniza de Dios, los verdaderos tácticos deben dominar las habilidades de sus clases y aprovechar los poderes otorgados por sus limitados suministros de tarjetas, o sufrir las consecuencias. AI que se adapta a tiAsh of Gods’ AI se adapta a tu estilo de juego para asegurar una experiencia constantemente desafiante sin espacio para tácticas baratas o equipos invencibles. PvE y PvP MultiplayerTrabaja con un amigo para luchar contra la IA en los desafíos de PvE, o desafía a otros jugadores y compite por un lugar en las tablas de clasificación. Desbloquear nuevos personajes, actualizaciones y tarjetas para personalizar tus tácticas aún más. Recompensas por RiesgoExpendiendo tu propio HP para un ataque de último puntaje. Entra en batalla con un equipo más pequeño para conseguir mejores tarjetas y rondas más rápidas. Tome la ruta más corta, pero más peligrosa para ahorrar en recursos. Ash of Gods recompensa a aquellos dispuestos a correr riesgos. LA STORIA Después de 700 años, la paz en Terminum está a punto de terminar. La Fiesta del Equinoccio de Primavera está en pleno columpio cuando la campana de la ciudad comienza a sonar. Capitán Thorn Brenin, el guardaespaldas Lo Pheng, el escriba Hopper Rouley, y muchos otros, todavía no saben que elLos segadores han regresado y tienen la intención de ahogar el mundo en sangre para que puedan despertar a los dioses dormidos. Escrito por el galardonado autor de la fantasía, Sergey Malitsky, Ash of Gods es un juego rico en historia lleno de personajes memorables, un poderoso diálogo y profundo loro. Malitsky está trabajando en una nueva novela que surge de los acontecimientos de Ash of Gods. EL ARTE Inspirado por las obras de Ralph Bakshi (El Señor de los Anillos), la animación clásica de Disney, y el estudio soviético prolífico, Soyuzmultfilm (La Reina de la Nieve), Ash of Gods presenta ilustración y animación dibujada a mano intrincada. Rotoscoping, una técnica en la que una escena se filma por primera vez con un actor en vivo para usar como referencia, inculca cada marco de animación con increíble detalle y un verdadero sentido de la vida. LA MÚSICA La banda sonora original es una colaboración de Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz, y Michal Cielecki, cuyo trabajo anterior incluye The Witcher, Bulletstorm, Painkiller, EVE Online, Call of Juarez, y Shadow Warrior. Cada pista fue grabada en directo por músicos profesionales, a menudo utilizando instrumentos tradicionales raramente encontrados en grabaciones contemporáneas.

Detalles del juego

Desarrollador
AurumDust
Editorial
WhisperGames, AurumDust
Duración media
5 horas
Clasificación ESRB
Teen
Plataformas registradas
PC, macOS, Linux
Géneros
Acción, Aventura, RPG, Estrategia, Indie
Etiquetas
Singleplayer, Logros de vapor, Multijugador, Soporte completo del controlador, Steam Cloud, RPG, Historia Rich, 2D, Fantasía, Exploración

Juegos similares

Consultar esta ficha en inglés