Command & Conquer 3: Tiberium Wars: jugar en cooperativo
8.5
RTS
9 de mayo de 2007
Los límites varían según la edición
Cooperativo online
Disponible en:
360

Cooperativo por plataforma
Compara los límites de jugadores y fechas de lanzamiento registrados para Command & Conquer 3: Tiberium Wars. El soporte puede variar según la edición; comprueba las fuentes antes de comprar.
| Plataformas | Lanzamiento | Jugadores online | Jugadores locales | Jugadores combinados |
|---|---|---|---|---|
| 360 | 9 de mayo de 2007 | 4 jugadores | Sin confirmar | Sin confirmar |
| 360 | 9 de mayo de 2007 | 4 jugadores | Sin confirmar | Sin confirmar |
Fuentes y más información
Acerca de Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Comando " Conquer 3: Tiberium Wars es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por EA Los Angeles. Es el tercer juego en las sub-series de Tiberium y continúa la trama del Sol Tiberiano. ################################################################################################################################################################################################################################################################ El año es 2047, 17 años después de los eventos del paquete de expansión de la tormenta de fuego. La Hermandad de Nod desactiva inesperadamente el escudo de misiles de la Iniciativa Global de Defensa y destruye la estación orbital de Filadelfia. La mayoría de los líderes del GDI están muertos en un solo movimiento, con la Hermandad planeando tomar en la costa este de los Estados Unidos. El juego sigue los acontecimientos de la Tercera Guerra Tiberiana. ###Gameplay In Command > Conquer 3: Tiberium Guerras los jugadores especulan la acción en el campo de batalla y dan órdenes a sus unidades. El objetivo principal es destruir la base de enemigos. Como en los juegos anteriores, el edificio central para la formación de su ejército es el centro de mando móvil, que se coloca en la posición de inicio predeterminada en cada mapa del juego, sin embargo es posible moverlo libremente alrededor del nivel. Cada tipo de edificio funciona como un árbol tecnológico donde se pueden construir nuevas unidades sólo si el jugador ha creado un conjunto específico de edificios. Cada unidad puede ser contrarrestada por otro, gracias a una filosofía de diseño de roca, papel, tijeras. Tres facciones están presentes en el juego, con cada una de ellas difieren en sus unidades, edificios, estilo y juego. Los modos multijugador 1v1 y 2v2 también están disponibles con la adición de un sistema de clasificación ELO.
Detalles del juego
- Desarrollador
- Electronic Arts Los Angeles
- Editorial
- Electronic Arts
- Duración media
- 3 horas
- Clasificación ESRB
- Teen
- Plataformas registradas
- PC, Xbox One, Xbox 360
- Géneros
- Estrategia
- Etiquetas
- Singleplayer, Multijugador, Atmosférico, Sci-fi, RTS, Edificio de base, FMV





