Commandos: Beyond the Call of Duty: jugar en cooperativo
4.1
Acción
7 de abril de 1999
Los límites varían según la edición
Cooperativo
Disponible en:
PC

Cooperativo por plataforma
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| Plataformas | Lanzamiento | Jugadores online | Jugadores locales | Jugadores combinados |
|---|---|---|---|---|
| PC | 7 de abril de 1999 | Sin confirmar | Sin confirmar | Sin confirmar |
| PC | 7 de abril de 1999 | Sin confirmar | Sin confirmar | Sin confirmar |
Fuentes y más información
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Acerca de Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Más allá del Call of Duty es un juego de estrategia táctica en tiempo real con elementos de sigilo. El juego sirve como una expansión independiente a la liberación original de Commandos, establecida durante la Segunda Guerra Mundial. El jugador dirige un equipo de diferentes agentes en el campo de la batalla, encargado de diferentes misiones discretas. El paquete de expansión añade un nuevo carácter a la lista jugable y amplía las capacidades de otros soldados al mando del jugador. Como en el juego base, cada misión tiene un objetivo, como recuperar documentos o destruir un objeto estratégico, y cada vez que requiere una estrategia diferente sobre cómo acercarse a los enemigos y alcanzar el objetivo de la misión. Cada personaje jugable tiene habilidades únicas, con algunas habilidades de infiltración y ocultación, otras capaces de distraer al enemigo y causar estragos sobre ellos, y así sucesivamente. La composición gráfica del juego se ajusta a su tiempo de lanzamiento, con un entorno voxel y una vista isométrica del mapa de la misión que trae alegría a los ojos de los jugadores veteranos y nuevos fans que vienen de los juegos retro por igual.
Detalles del juego
- Desarrollador
- Pyro Studios
- Editorial
- Merge Games
- Duración media
- 1 horas
- Clasificación ESRB
- Teen
- Plataformas registradas
- PC
- Géneros
- Acción
- Etiquetas
- Singleplayer, Multijugador, Co-op, Clásico, Stealth, Tactical, RTS, Militar, 1990, Segunda Guerra Mundial



