Conquest of Elysium 4: jugar en cooperativo
Estrategia basada en la rotación
16 de noviembre de 2015
Los límites varían según la edición
Cooperativo local
Cooperativo online
Disponible en:
PC

Cooperativo por plataforma
Compara los límites de jugadores y fechas de lanzamiento registrados para Conquest of Elysium 4. El soporte puede variar según la edición; comprueba las fuentes antes de comprar.
| Plataformas | Lanzamiento | Jugadores online | Jugadores locales | Jugadores combinados |
|---|---|---|---|---|
| PC | 16 de noviembre de 2015 | 8 jugadores | 8 jugadores | Sin confirmar |
| PC | 16 de noviembre de 2015 | 8 jugadores | 8 jugadores | Sin confirmar |
Fuentes y más información
Acerca de Conquest of Elysium 4
La conquista del Elysium 4 es un juego de estrategia de fantasía basado en un giro rápido con un toque de tipo rogue. El juego puede parecer simple al principio, pero está lleno de profundidad, detalles y, por supuesto, monstruos. El enfoque principal en CoE4 es que cada carrera juega de manera diferente. No estamos hablando de un edificio único y una unidad única, estamos hablando de completamente diferente, con diferentes mecánicas y diferentes objetivos. Quizás estás jugando un druida, enfocado en amasar un vasto bosque e imperio de la selva de la que cosechar ingredientes para convocar criaturas de los bosques sin necesidad práctica de conquistar las minas. Quizás eres un enano, que sólo preocupa las minas y produce unidades a un ritmo fijo cada vez, centrado casi totalmente en mejorar esas unidades para sobrevivir tanto tiempo como sea posible, ya que son tan difíciles de reemplazar. Con 20 facciones diferentes que solo es suficiente para mantener tu juego dinámico como tú vie para controlar el mapa para conquistar Elysium. Nuevo para la cuarta versión de Conquest of Elysium es la adición de diferentes planos, muchos nuevos rituales, descripciones de monstruos, un sistema de batalla completamente nuevo, nuevos mapas aleatorios con temperaturas variables y mucho más. El juego tiene seis aviones diferentes. Hay por ejemplo un plano infernal que es el hogar de los demonios y los demonios. Así que si un demonio logra convocar a un señor demonio, de repente habrá una ciudadela oscura sin su maestro en inferno. Desterrar a un diablo ahora lo obligará a volver a inferno en lugar de matarlo permanentemente. Aunque es extremadamente difícil es posible destruir permanentemente a un señor demonio tocando inferno y golpeándolo en ese avión. Aunque hay muchos aviones ahora que sólo rara vez tendrá que visitarlos. Pero siguen corriendo en el fondo y pueden hacer ciertas acciones o eventos aleatorios más emocionantes. La mayoría de las facciones comienzan con un conjunto aleatorio de rituales, un conjunto aleatorio de hechizos de combate y junto con el mapa aleatorio que asegurará que no hay dos juegos iguales. Más rituales y hechizos se pueden aprender durante el juego si usted tiene los recursos adecuados y encontrar los lugares adecuados. Además de la agresiva fauna de Elysium también hay eventos aleatorios con los que lidiar, desde cosechas de parachoques y bandidos, hasta las puertas del submundo que se abren a Elysium. Sus manos estarán llenas antes de que usted haga contacto con el enemigo.
Detalles del juego
- Desarrollador
- Illwinter Game Design
- Editorial
- Illwinter Game Design
- Duración media
- 3 horas
- Plataformas registradas
- macOS, PC, Linux
- Géneros
- Estrategia, Indie
- Etiquetas
- Singleplayer, Multijugador, Co-op, Fantasía, Pantalla dividida, Multijugador multiplataforma, Basado en la curva, Rogueo, Estrategia basada en la rotación, 4X
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