GravitreX Arcade: jugar en cooperativo

Arcade
3 de marzo de 2021
Los límites varían según la edición
Cooperativo local
Disponible en:
PC
Sitio oficial
Imagen de GravitreX Arcade

Cooperativo por plataforma

Compara los límites de jugadores y fechas de lanzamiento registrados para GravitreX Arcade. El soporte puede variar según la edición; comprueba las fuentes antes de comprar.

PlataformasLanzamientoJugadores onlineJugadores localesJugadores combinados
PC3 de marzo de 2021Sin confirmar2 jugadoresSin confirmar
PC3 de marzo de 2021Sin confirmar2 jugadoresSin confirmar

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Acerca de GravitreX Arcade

GravitreX comenzó como contendiente en el concurso de Warm-up de los premios de juego de Suecia "80's Warm-up", que tenía 80's como su tema. GravitreX ganó esa competencia, y fue portado más tarde a Android. Después de unos años en Android, se convirtió en un gabinete de arcade. Dos o tres gabinetes todavía existen hoy, en diferentes barcades en la región de Phoenix Arizona. Ahora ha llegado el momento de completar el círculo y pasar de nuevo a PC y Steam. Esta simulación de física 2D tiene usted tratando de aterrizar dos naves en su plataforma respectiva. Como el viejo clásico Lunar Lander, pero mucho más difícil y más fuertemente físicamente basado. Características:Dos barcos a tierra, incluso en un solo jugador Los buques están equipados con un agarre que se puede utilizar para levantar cajas u otros barcos Los buques también están equipados con un sistema AutoHover que puede activarse mediante la retención del botón Switch Ships (B) Los buques tienen un montón de sistemas que pueden dañarse Cuando se daña, una voz clásica sintética dirá qué sistemas están dañados Las advertencias de voz pueden ser reconocidas (mutadas) pulsando un botón Como esta es la versión Arcade, cada juego que comenzará en el nivel uno Los barcos adicionales se otorgan cada 30k puntos 35 niveles de dificultad creciente. No estamos bromeando con esto. Perfecto para los gabinetes de Arcade, incluso se puede configurar para aceptar monedas (Ver 'Si sucede que tiene un gabinete de arcade' sección abajo) Logros de vapor Estilo clásico arcade de alta puntuación con iniciales, con entradas en línea de tus amigos de Steam (Todo el tiempo), y Global (Hoy). Los primeros cinco jugadores que batir el juego lo harán en la lista "Prime Five" en la página webControles:XBox 360 Controller: Bumpers = Thrusters (A) = Grabador (B) = Switch Ships / AutoHover (hold) (X) = Administre advertencias (hasta que algo más se rompa!) (Y) = Autodestrucción Teclado: Control Izquierdo/Derecho = Tropas Izquierda Cambio = Cambio Derecha del Grabador = Barcos de Interruptor / AutoHover (hold) TAB = Agradecimiento de advertencias (hasta que algo más se rompa!) X = Controles de teclado P2 de autodestrucción: F/H = Thrusters R = Grabador U = Switch Ships / AutoHover (hold) E = Advertencias de reconocimiento I = Self Destruct Note: Jugar dos jugadores en un teclado probablemente se llenará, estos son más destinados a ser mapeados desde un I-PAC o botón de arcade similar al convertidor de teclas de teclado. Quien primero comience el juego se convertirá en el jugador 1. Quienquiera que siga presionando un control se convertirá en el jugador 2. Si el jugador 1 ha cambiado de barcos Player 2 wilControlo el buque 1 sólo hasta el final del nivel. Empezando el siguiente nivel, el jugador 1 controla el barco 1. Consejos y trucos:A El barco que ha sido convertido al revés puede ser rescatado usando el agarre y el otro barco. ¡No inmediatamente autodestruyas! Fijar ambos propulsores simultáneamente parará la rotación del barco. Si el barco gira a la derecha y presiona ambos propulsores, sólo el propulsor derecho se disparará primero, hasta que la rotación se haya detenido. A menos que, por supuesto, el sistema estabilizador de ese lado esté dañado. Si ambos barcos son destruidos al mismo tiempo, el nivel será reajustado. A veces necesitarás restablecer un nivel de autodestrucción de ambas naves. Si un barco es destruido y usted se da cuenta de que el nivel tendrá que ser reajustado, Auto Destruir el otro barco rápidamente antes de que reembolse, de lo contrario costará una vida adicional! Si usted tiene un gabinete de arcade Esto sólo se aplica a los armarios con un PC dentro de ellos, por supuesto. En la pantalla Opciones encontrará una opción que puede interesarle: Manipulación de la moneda: Ninguna: Esta es la configuración normal de la PC. No hay concepto de monedas, y los jugadores pueden saltar desde cualquier controlador Freeplay: No hay monedas necesarias para jugar, sólo pulsa 1P o 2P de inicio. Interno: Este es el ajuste normal del Gabinete. La inserción de monedas aumenta los créditos ('5' en el teclado o Seleccione en el controlador). Externo: Esto es si usted tiene un mecanismo de moneda externo con su propio contador de crédito. Debe enviar pulsadores para decirle al juego la situación de créditos: '0' para No se mostrarán créditos ('INSERT COIN'), '8' para 1 crédito ('Press 1P Start' se mostrará), o '9' para créditos múltiples ('Press 1P o 2P Start' se mostrará). Además, se pueden presionar Múltiples Créditos una y otra vez para reproducir el efecto de sonido insertado en la moneda. En todos los modos de monedas excepto 'None', pulsando 1P de inicio ('1' en el teclado, o Iniciar en el controlador 1) comenzará un juego 1P y P1 entonces controla el juego ya sea desde el teclado o el controlador 1. Presionando 2P Start iniciará un juego 2P, con P2 control de la nave 2 de los controles del teclado P2 o el controlador 2. En el modo 'None', presionar cualquier entrada en cualquier controlador comenzará un juego con P1 controlando el juego desde ese controlador, y el segundo controlador para recibir una pulsación de botón se unirá como P2. Si tiene un gabinete con asignaciones de claves Mame predeterminadas, reemplace el archivo "KeyMap.cfg" con el archivo "KeyMap MAME.cfg". Si tienes diferentes llavesasignado, editar el archivo y ajustar en consecuencia. Debido a que muchos armarios sólo tienen tres botones, en este config el palo se utiliza para tres de los botones. Izquierda=Muda, Down=Autodestrucción y Derecha=Switch barcos/Autohover. Siéntase libre de cambiar estos si tiene más botones y desea utilizarlos. La mayoría de los frontends arcade se puede engañar en el lanzamiento de juegos de PC, generalmente mediante la creación de un "Emulator" tonto llamado PC, y tal vez un archivo tonto como el "rom". De esta manera GravitreX puede coexistir con todos tus otros juegos de arcade! Si su gabinete no tiene acceso a Internet, configure Highscores a local en las opciones, y guardará los puntuación más altas localmente a un archivo en su lugar (los altos niveles locales también se pueden seleccionar en el menú de opciones). Si tienes un gabinete (o plan para construir uno), y quieres ponerlo en algún lugar público y realmente cobrar dinero real de la gente, ponte en contacto con nosotros sobre conseguir una licencia comercial y una versión personalizada de no vapor del juego.

Detalles del juego

Desarrollador
Martin Hjerne, Onnie Qvickström
Editorial
Dynamic Entertainment
Plataformas registradas
PC, macOS, Linux
Géneros
Casual, Indie
Etiquetas
Singleplayer, Logros de vapor, Multijugador, Soporte completo del controlador, Co-op, cooperativa, 2D, Sci-fi, Pantalla dividida, Local Co-Op

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