Halo: Combat Evolved: jugar en cooperativo

9.0
Disparos en primera persona
8 de noviembre de 2001
Los límites varían según la edición
Cooperativo local
Disponible en:
XBOX
Sitio oficial
Imagen de Halo: Combat Evolved

Cooperativo por plataforma

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PlataformasLanzamientoJugadores onlineJugadores localesJugadores combinados
XBOX8 de noviembre de 2001Sin confirmar2 jugadoresSin confirmar
XBOX8 de noviembre de 2001Sin confirmar2 jugadoresSin confirmar

Fuentes y más información

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Acerca de Halo: Combat Evolved

La humanidad está en medio de una larga guerra contra una alianza alienígena llamada Pacto que ha estado sacando colonia después de la colonia. Su héroe es el Jefe del Maestro, que no tiene nombre más allá de su rango en el juego en sí mismo. Está estacionado en el Pilar de Otoño, un barco que, por protocolo hace un salto en una dirección aleatoria para retroceder para evitar revelar la ubicación de la Tierra. Se encuentran en el Halo titular, un anillo de origen misterioso de tamaño planetario, y funcionan con el Pacto en sus talones. El Jefe Maestro debe repeler el asalto al Pacto y descubrir los secretos de Halo con la ayuda de la hembra AI Cortana que vive en su traje y da misiones. Halo: Combat Evolved es un tirador de primera persona con elementos de conducción considerables. Las características incluyen NPC amigables que luchan junto al Jefe, AI de base escuadrón donde los grupos enemigos trabajan juntos para flanquearlos bajo la dirección de una unidad líder y puede ser desmoralizado por su muerte. También usan tapa, ponen emboscadas, etc. Sólo dos armas pueden ser llevadas a cabo en un momento: una activa y otra en respaldo. Hay cinco armas humanas y tres Pactos con estilos de arte distintos para los dos grupos. Las armas humanas parecen básicamente armas reales y proyectiles de fuego. El pacto es elegante y púrpura y energía de fuego. En su mayor parte, las armas no se dejan en torno al medio ambiente y deben ser adquiridas de enemigos caídos aunque haya puntos de suministro. Tu vida es armadura y salud como en la mayoría de los juegos del género, sin embargo, en lugar de armar un elemento que se recoge, es un campo de fuerza que se recarga rápidamente después de varios segundos sin tomar daño, lo que enfatiza encontrar cobertura. Una de las características más significativas es los vehículos. Puede conducir una variedad de vehículos tanto en un solo jugador como en un multijugador, algunos de los cuales tienen asientos adicionales para pasajeros o artilleros que pueden ser utilizados por personajes de AI. Los vehículos también vienen en distintas variedades humanas y del Pacto con sus filosofías de diseño. Los vehículos humanos rodan alrededor del suelo en ruedas y vehículos de pacto flotan o vuelan. Halo también tiene un componente multijugador significativo con el matadero básico (llamado cazador aquí), capturar la bandera con la adición inusual que la bandera toma su punto de arma mientras usted lo sostiene, por lo que el tiro de su entrada y salida de la base por su cuenta no es una opción, territorios, y algunas opciones únicas para el juego, tal uns oddball, donde debes mantenerte en un cráneo durante el tiempo más largo, carrera donde anotas puntos al llegar a los puntos de control y al desbocado, donde un jugador superpoderado debe conseguir puntos matando a los otros y los otros jugadores tratan de matarlo para robar sus poderes. También hay un editor de juegos que permite establecer reglas personalizadas para todos los tipos de juego básicos. Todas las armas jugables y vehículos del modo de campaña están disponibles en los mapas multijugador con la capacidad de los miembros del mismo equipo para compartir el vehículo Warthog distintivo del juego, que es esencialmente un pequeño camión con una pistola montada en la parte posterior.

Detalles del juego

Desarrollador
Bungie
Editorial
Microsoft Studios
Duración media
1 horas
Clasificación ESRB
Mature
Plataformas registradas
PC, Xbox, macOS
Géneros
Acción, Tirador
Etiquetas
combate, secretos, alienígena

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