Life Force: jugar en cooperativo
Shmup
4 de julio de 1986
Los límites varían según la edición
Cooperativo local
Disponible en:
NES
ARC
Nintendo Switch
PlayStation 4
Nintendo 3DS
WIIU
Wii
TGFX

Cooperativo por plataforma
Compara los límites de jugadores y fechas de lanzamiento registrados para Life Force. El soporte puede variar según la edición; comprueba las fuentes antes de comprar.
| Plataformas | Lanzamiento | Jugadores online | Jugadores locales | Jugadores combinados |
|---|---|---|---|---|
| NES | 1 de agosto de 1988 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| ARC | 4 de julio de 1986 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| Nintendo 3DS, WIIU | 21 de agosto de 2014 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| Wii | 16 de febrero de 2009 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| TGFX | 6 de diciembre de 1991 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| NES | 1 de agosto de 1988 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| ARC | 4 de julio de 1986 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| Nintendo Switch | 27 de febrero de 2020 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| PlayStation 4 | 29 de marzo de 2016 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| Nintendo 3DS, WIIU | 21 de agosto de 2014 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| Wii | 16 de febrero de 2009 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| TGFX | 6 de diciembre de 1991 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
Fuentes y más información
Todavía no hay una fuente pública registrada para este juego. Considera estos datos como no verificados.
Acerca de Life Force
Salamander (沙羅 falso蛇 / ō Descargue, Saramanda), retituló Fuerza de Vida ( Actualidad), Raifu Fōsu) en América del Norte y en la re-release de arcade japonesa, en Europa conocida como Fuerza de Vida: Salamander, es un juego de arcade de tiradores de desplazamiento de Konami. Liberado en 1986 como spin-off de Gradius, Salamander introdujo un sistema de potencia simplificado, juego de dos jugadores y tanto horizontal como verticalmente etapas de desplazamiento. Algunos de estos más tarde se convirtieron en la norma para futuros juegos de Gradius. En 1996 se siguió a Salamander con una secuela titulada Salamander 2.
Detalles del juego
- Desarrollador
- Konami Digital Entertainment, SPS
- Editorial
- Konami, Japan, Sharp, Imagine Software
- Plataformas registradas
- NES, Nintendo 3DS, Wii U, Wii, PlayStation 4, Commodore / Amiga
- Géneros
- Acción, Arcade, Platformer
- Etiquetas
- Singleplayer, cooperativa, consola, buque, Solo, planetario, velocidad, NES, onda
