Super Smash Bros. Brawl: jugar en cooperativo

9.3
Yo contra el barrio
9 de marzo de 2008
Hasta 2 jugadores
Cooperativo local
Cooperativo online
Disponible en:
Wii
Sitio oficial
Imagen de Super Smash Bros. Brawl

Cooperativo por plataforma

Compara los límites de jugadores y fechas de lanzamiento registrados para Super Smash Bros. Brawl. El soporte puede variar según la edición; comprueba las fuentes antes de comprar.

PlataformasLanzamientoJugadores onlineJugadores localesJugadores combinados
Wii9 de marzo de 20082 jugadores2 jugadoresSin confirmar

Fuentes y más información

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Acerca de Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl es un juego de lucha de plataformas cruzadas para el Nintendo Wii publicado por Nintendo en 2008 y la tercera entrada en la serie Super Smash Bros. Fue desarrollado por un equipo de desarrollo ad hoc compuesto por personal de Sora Ltd, ARTS GAME, Monolith Soft, HAL Laboratory y Paon. Como las dos series precedentes, el juego cuenta con personajes, ubicaciones y elementos de varias franquicias de videojuegos de Nintendo, como Mario, The Legend of Zelda o Kirby. Sin embargo, Brawl es el primer juego en incluir personajes de franquicias de terceros, como Sonic the Hedgehog o Snake Solid de la serie Metal Gear. La serie Smash Bros. es notable entre los juegos de lucha por su juego de no ortodoxo. Un juego tiene lugar en una etapa que podría compararse con un nivel de juego de plataforma. En lugar de una barra de salud, el daño está representado por un porcentaje. Cuando un jugador golpea a otro, el porcentaje de la víctima aumenta. Cuanto más alto sea el porcentaje, más lejos será un jugador que se despierten cuando se golpee. El objetivo es sacar a otros jugadores de la pantalla usando un conjunto variado de movimientos. Dos a cuatro jugadores pueden luchar al mismo tiempo, ya sea en un partido libre para todos o en una batalla de equipo. Las reglas especiales también permiten diferentes condiciones de ganancia. Los elementos aparecen aleatoriamente alrededor del escenario y pueden ser recogidos y utilizados por los combatientes para ayudar en el combate. Estos incluyen alimentos que curan al usuario, varias armas como espadas láser o lanzadores de fuegos artificiales, o incluso Pokéballs que contienen Pokémon poderoso. Brawl también presenta Assist Trophies, elementos que permiten convocar a personajes de varias franquicias para luchar por ellos temporalmente, así como Smash Balls, que, cuando se rompe, permiten a un luchador desencadenar su ataque final contra sus oponentes. El juego también admite reglas personalizadas, permitiendo a los jugadores deshabilitar los elementos si lo desean. Brawl es el primer juego de la serie para incluir una completa campaña de cuentos de un solo jugador, llamada el Emisario Subespacial. Cuenta con todos los personajes jugables en medio de un conflicto contra una misteriosa entidad que busca recoger piezas de su mundo por una razón desconocida. El jugador lucha contra los enemigos a lo largo de una multitud de niveles de plataforma. También fue el primer juego para permitir jugar online con amigos o jugadores aleatorios. Esta característica ya no está disponible debido a la interrupción del servicio en línea de Wii en mayo de 2014 Super Smash Bros. Brawl fue elogiod por el crítico por su diversión y fácil aprender juego, su densidad de jersey y la atención puesta en la representación de sus franquicias ofrecidas. Sin embargo, dejó muchos fans de la serie, en particular su aspecto competitivo, decepcionado. Los cambios realizados en el juego de Melee disminuyeron considerablemente el ritmo del juego y existieron problemas de equilibrio severos, lo que dio lugar a que la escena competitiva del juego se volviera inactiva a principios de su vida. Para solucionar estos problemas, los jugadores recurrieron a la modding. Entre los diversos mods que se crearon se encontraba el Proyecto M, un mod que, al principio, tenía por objeto hacer que Brawl se sintiera más como su predecesor Melee, y luego se convirtió en mucho más distinto de cualquier juego de la serie. El proyecto M reunió una escena competitiva de tamaño decente hasta el punto en que se jugó en los torneos principales junto con los juegos oficiales, pero su desarrollo finalmente se cerró en 2015. A pesar de esto, Brawl es el ocho mejor vendido juego en el Wii, habiendo vendido 13.29 millones de unidades a partir de marzo de 2018. A menudo se considera que es el mejor juego de Smash Bros. para juegos casuales o un jugador único.

Detalles del juego

Desarrollador
Intelligent Systems, HAL Laboratory, Sora, Monolith Soft, Paon, GAME ARTS
Editorial
Nintendo
Funciones cooperativas
2 jugadores en cooperativo
Admite cooperativo en línea
Admite cooperativo local
Duración media
24 horas
Clasificación ESRB
Teen
Plataformas registradas
Wii
Géneros
Acción, Casual, Luchando
Etiquetas
exclusiva, verdadera exclusiva

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