Takedown: Red Sabre: jugar en cooperativo
3.4
FPS táctico
20 de septiembre de 2013
Los límites varían según la edición
Cooperativo online
Disponible en:
PC
360

Cooperativo por plataforma
Compara los límites de jugadores y fechas de lanzamiento registrados para Takedown: Red Sabre. El soporte puede variar según la edición; comprueba las fuentes antes de comprar.
| Plataformas | Lanzamiento | Jugadores online | Jugadores locales | Jugadores combinados |
|---|---|---|---|---|
| PC | 20 de septiembre de 2013 | 6 jugadores | Sin confirmar | Sin confirmar |
| 360 | 10 de febrero de 2014 | 6 jugadores | Sin confirmar | Sin confirmar |
Fuentes y más información
Acerca de Takedown: Red Sabre
TAKEDOWN es un tirador de una persona que piensa; brutal, duro y mortal - como la cosa real. No para el corazón débil, Takedown requiere que usted traiga su juego 'A' - Los fans de FPS que buscan una experiencia ultra hardcore sólo necesitan aplicar! El jugador que toma las cosas lentas, apunta cuidadosamente, y planea sus movimientos correctos superará al jugador que corre con armas de fuego. La batalla de los cuartos cercanos trae la lucha dentro, ya que vería equipos SWAT o unidades SOF derribando pequeños números de adversarios peligrosos. Los entornos no lineales permiten múltiples rutas y tácticas y añaden replayabilidad. En los últimos años, los tiradores se han homogeneizado. Solía haber una amplia gama de juegos diferentes para elegir, desde los títulos de acción de correr y pistola a los tiradores tácticos de ritmo lento enfocados en la estrategia y tácticas, pero ahora la mayoría de los tiradores siguen el mismo modelo de piezas grandes, regenerando la salud, niveles lineales y “experiencias cinemáticas”. Los tiradores tácticos realistas con planificación profunda han desaparecido casi por completo en los últimos años. Este juego se centra en el modelado realista de armas, juego basado en el equipo, en un entorno de batalla de los cuartos cercanos. Para tener éxito en este juego necesitas tomar las cosas lentas, estudiar tu entorno y ejecutar sin problemas. Si te disparan, hay consecuencias. No te esconderás detrás de una pared esperando que tu salud se regenera. Si un miembro del equipo se va abajo, tendrá que evaluar la situación y reasignar miembros del equipo si es necesario para completar la misión. No espere que todas las herramientas y planes sean forzados a alimentarse a usted – depende del jugador para asegurar que su equipo esté equipado y listo para las tareas que se realizan. Con características como la penetración realista de balas, la precisión y el retroceso, elegir las armas, municiones, armaduras y equipo adecuado para la misión depende de usted, así que elija cuidadosamente. Los modos de juego incluyen un jugador único, una cooperativa y un multijugador competitivo. Si eres un fan de los viejos shooters en la escuela donde pensar significaba más que correr y arrollar o ventajas, o si estás buscando algo diferente en tu experiencia de juegos de tiradores, este es el juego para ti. Características clave:Fight Smart in Deadly, Close Quarters Combat – Los jugadores deben pensar y mover tácticamente, mantenerse alerta, observar, escuchar y elegir sabiamente mientras se establece su equipo para el disparo perfecto. Los avances de la tracción que son diferentes Cada Tiempo – mapas no lineales permiten múltiples tácticas yacercamientos a ataque y defensa. Los jugadores deben elegir su equipo para ejecutar mejor la estrategia. Piensen que el enemigo – Los jugadores necesitan trabajar de cerca y comunicarse bien con su equipo para no sólo atacar al enemigo sino coordinarse para asegurar múltiples objetivos.
Detalles del juego
- Desarrollador
- Serellan
- Editorial
- 505 Games
- Duración media
- 2 horas
- Plataformas registradas
- Xbox 360, PC
- Géneros
- Acción, Tirador, Estrategia, Simulación
- Etiquetas
- Singleplayer, Multijugador, Soporte completo del controlador, tarjetas de tráfico de vapor, Co-op, cooperativa, Primera persona, Horror, FPS, Online Co-Op
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