The Last Citadel: jugar en cooperativo
Disparos en tercera persona
16 de febrero de 2026
Hasta 4 jugadores
Cooperativo online
Disponible en:
PC

Cooperativo por plataforma
Compara los límites de jugadores y fechas de lanzamiento registrados para The Last Citadel. El soporte puede variar según la edición; comprueba las fuentes antes de comprar.
| Plataformas | Lanzamiento | Jugadores online | Jugadores locales | Jugadores combinados |
|---|---|---|---|---|
| PC | 16 de febrero de 2026 | 4 jugadores | Sin confirmar | Sin confirmar |
Fuentes y más información
Acerca de The Last Citadel
MEDIDAS DE FAST Y DE INTENCIÓN Con una fiesta de hasta 4 jugadores, sumergirse en las profundidades de la Ciudadela y desafiar a muchos enemigos que trabajarán juntos para llevar su expedición hacia abajo. Con hasta 3 armas, 4 habilidades y también bonos pasivos; su arsenal será diverso. Pero los enemigos también traerán su carga de talentos y habilidades especiales para hacer una experiencia difícil, pero atractiva. BOSSES RAID Muchos enemigos se encuentran en su camino, pero ninguno será más desafiante que los guardianes de la Ciudadela. Estas enormes bestias te desafiarán con mecánicos y ataques únicos. Si quieres tener la oportunidad de derribarlos, necesitarás prepararte bien para estos encuentros. ¿El amor? A nosotros nos encantan las armas y nos encanta la variedad. Las armas en cada carrera serán diferentes con diferentes estadísticas, efectos de armadura y modificadores. Algunas armas podrían tener un modificador de leach de vida, otro hará que su capacidad se refresca más rápido. Con efecto de arma; agregue el área de efecto daño a su rifle o ralentice sus enemigos con el efecto Pulsing. Con cargas más efectos y modificadores y más por venir, ningún arma sentirá lo mismo. ROLE-BASE La mayoría de los modernos Roguelike están destinados a ser experimentados solos. Los pocos que permiten la cooperación ponen a todos los actores en el mismo papel sin una distinción real entre ellos. Estos hacen para algunos grandes juegos, pero creemos que también hay espacio para un enfoque más diferenciador. Tomamos elementos de MMORPGs con su sistema de clases y la forma en que manejan los encuentros finales del juego con Healer, Tanks y DPS y hicieron una versión ligera de este sistema. El jugador podrá tomar cualquier habilidad que desee, pero a través de habilidades pasivas y la alta dificultad del juego, esperamos que los jugadores tomen algunos roles por su cuenta para hacer frente a los difíciles desafíos que les esperan en la Ciudadela. CUSTOMISACIÓNPrepara tu expedición creando hasta 5 cargas. En cada carga, puede seleccionar 4 habilidades activas de una lista creciente de más de 30 habilidades, una capacidad pasiva, así como el traje que su personaje estará utilizando. Los trajes, además de mirar bien, también proporcionan al jugador diferentes estadísticas de inicio, tales tiene más salud o más velocidad. También puede cambiar la apariencia del traje seleccionando 2 colores. Por último, seleccione su arma de elección y encabece hacia las profundidades de la Ciudadela. GENERACIÓN PROCEDIMIENTOLas generaciones de procedimientos siempre son difíciles. Queremos mantenerlo interesadopicar y divertirse para replay, pero también quieren que nuestros ambientes tengan sentido y sientan que están explorando una Ciudadela viviente. Al ir con un sistema basado en módulos, podemos crear entornos diversos y complejos sin comprometer y hacer repetir el juego aburrido. También lanzamos en varios otros eventos generados aleatoriamente, encuentros y sorpresas para mantenerlo siempre fresco.
Detalles del juego
- Desarrollador
- Honest Demon
- Editorial
- Honest Demon
- Funciones cooperativas
- 4 jugadores en cooperativoAdmite cooperativo en líneaSoportes LAN o System-Link Play
- Plataformas registradas
- PC
- Géneros
- Acción
- Etiquetas
- Singleplayer, Multijugador, Soporte completo del controlador, Co-op, cooperativa, Online Co-Op, Tercer tirador personal, Espacio, Personalización, Rogueo
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