Guitar Hero II: jugar en cooperativo
8.2
Música/Rhythm
7 de noviembre de 2006
Los límites varían según la edición
Cooperativo local
Disponible en:
360
PS2

Cooperativo por plataforma
Compara los límites de jugadores y fechas de lanzamiento registrados para Guitar Hero II. El soporte puede variar según la edición; comprueba las fuentes antes de comprar.
| Plataformas | Lanzamiento | Jugadores online | Jugadores locales | Jugadores combinados |
|---|---|---|---|---|
| 360 | 27 de octubre de 2007 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| PS2 | 7 de noviembre de 2006 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| 360 | 27 de octubre de 2007 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
| PS2 | 7 de noviembre de 2006 | Sin confirmar | 2 jugadores | Sin confirmar |
Fuentes y más información
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Acerca de Guitar Hero II
Rock the Rhythm, Lead, and Bass Guitar tracks in the follow-up sequel to "Guitar Hero." Forma tu dúo de guitarra y riffs desgarrados cooperativamente o ve a la cabeza en todos los nuevos modos multijugador. Con más de 55 pistas para salir a la roca, usted va de Guitar Hero a dios Guitar en una prensa de un botón de fret. Elige entre múltiples personajes de rock y mermelada en los recintos de conciertos que crecen en tamaño a medida que tu carrera de rock progresa. Comenzarás tu carrera de rock jugando a pequeños clubes y bares, pero si juegas bien, trabajarás hasta estadios y arenas. Guitar Hero II lleva la experiencia de la guitarra a nuevos volúmenes permitiendo a los jugadores tocar 3 pistas diferentes de guitarra: Rhythm, Bass y Lead. Guitar Hero II introduce todos los nuevos modos multijugador como: cooperativa, pro-cara fuera, y se enfrentan, dejando 2 héroes de guitarra llevar a cabo sus propias sinfonías de destrucción. Escuela de trituración: Guitar Hero II cuenta con un nuevo modo de práctica, permitiendo que Guitar Zeroes se convierta en Héroes de Guitarra con suficiente práctica.
Detalles del juego
- Desarrollador
- Harmonix Music Systems
- Editorial
- Activision Blizzard, Activison, Activision Value Publishing
- Duración media
- 4 horas
- Clasificación ESRB
- Teen
- Plataformas registradas
- PlayStation 2, Xbox 360
- Géneros
- Simulación, Arcade
- Etiquetas
- Multijugador, Destrucción, Rhythm, héroe, trabajo, escuela, Dios, rock, Mermelada
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